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# Predict.fun 2026 世界杯活动：完整规则与参考手册

详解 Predict Cup 完整规则与参考手册：如何选择球队、市场类型与粉丝积分数值、获得资格要求、排行榜排名及各阶段奖池奖励分配方式。

## Predict.fun 2026 世界杯活动：完整规则与参考手册

### Predict.fun 2026 世界杯活动：完整规则与参考手册

本文是 Predict.fun 平台 Predict Cup 活动的完整参考手册。

本手册旨在详细解答有关球队、市场、粉丝积分、资格要求、排行榜、奖池和奖励发放等方面的具体问题。如需了解整体概览，请先查看概览页面，再返回本页查阅具体细节。

以下文档阐述了活动的标准设计方案。实时奖池、分级、市场卡片以及你的资格状态均会在应用内显示，应用内信息为任何特定比赛的最终依据。

#### 1. 总览

Predict Cup 是一场贯穿整届 2026 世界杯的长线活动。你选择一支球队，预测他们的比赛，并在他们比赛期间一路相伴。球队走得越远，你能赚取奖励就越多。

以下是完整的游戏流程，从头到尾：

1. 你选择一支球队（最多可选十二支）。
2. 该球队的每场比赛，Predict.fun 都会列出一组市场供你参与（早期轮次为十个，自八强赛起增至十四个）。
3. 你通过买入并持有每个想参与市场的仓位来进行预测。
4. 比赛结算后，你获得资格且预测正确的每个市场都将为你带来固定数量的粉丝积分。
5. 你的粉丝积分将与所有同样选择该球队的玩家一起，累积到该球队的专属排行榜上。
6. 每轮赛事结束后，Predict.fun 将向每支晋级球队的前 500 名支持者发放奖池，按粉丝积分排名分级分配。
7. 只要你选择的球队持续获胜，你的积分就会一直积累（获得的奖金也会积累！）。

整届赛事总奖励高达 $2,000,000，Predict.fun 赞助你玩世界杯！

#### 2. 选择你的球队

选队是本活动中最重要的决策，因为你只能在自己所选球队的比赛中赚取积分。

**可以选几支球队？** 参与本活动最多可选择十二支球队。

**每支球队独立运作。** 你选择的每支球队都完全独立，各有专属的粉丝积分总额、专属排行榜和专属奖池。各球队之间不共享、不合并任何数据。把每次选择想象成一张独立的彩票，十二支球队即代表十二次冲击奖池的独立机会。

**选队免费。** 选择球队无需任何花费，只有在市场中买入份额时才会产生支出。

**随时填补名额。** 你无需在开始时就选满十二支球队，可以保留空余名额，并在赛事后期再添加球队。填补名额没有截止时间。

**选择不可更改。** 一旦将某支球队选入名额，该选择在整届赛事中锁定。你不能事后更换球队，也不能将同一支球队选入两个名额。

**中途选队。** 你可以在赛事中途才选择某支球队，但你在该球队的粉丝积分将从零开始，从其下一场比赛起开始赚取。你将无法在任何已开始或正在进行的比赛中赚取粉丝积分。

{% hint style="info" %}
感情用事还是理性出击？力挺自己的主队固然有趣，但押注更有现实晋级前景的球队，能让你拥有更多赚取奖励的轮次。许多玩家会将十二支选择分散押注在夺冠热门和几匹黑马身上。
{% endhint %}

#### 3. 市场类型

你选择的球队的每场比赛都有一组预测市场。早期轮次共有十种市场类型，每种只有一个选项会获胜；自八强赛起增至十四种（新增单队总进球数、点球大战、球员助攻数及球员射门数，详见 3.10、3.11、3.13 及 3.14）。

**3.1 胜平负（Moneyline）**

比赛的全场最终结果。

* A 队胜
* B 队胜
* 平局

**3.2 半场结果**

仅指半场结束时的比分（第 45 分钟、下半场开始前的比分）。

* A 队胜
* B 队胜
* 平局

**3.3 让球盘（Spread）**

进球让分盘。盘口可从以下选项中选择：

* A 队 -1.5 / B 队 +1.5
* A 队 -2.5 / B 队 +2.5
* A 队 +1.5 / B 队 -1.5
* A 队 +2.5 / B 队 -2.5

例如，如果 A 队是明显的夺冠热门，列出的盘口可能是 A 队 -1.5，意味着 A 队需要净胜两球或以上，押注该方才算正确。你需要选择你认为正确的一方。

**3.4 总进球数（Total Goals）**

双方合计的总进球数，相对于某一盘口的大球或小球。与让球盘类似，盘口可从以下选项中选择：

* 大 / 小 0.5
* 大 / 小 1.5
* 大 / 小 2.5
* 大 / 小 3.5
* 大 / 小 4.5
* 大 / 小 5.5

你需要在列出的盘口上选择「大」或「小」。

**3.5 双方均进球（Both Teams to Score）**

比赛中双方是否都有进球。

* 是
* 否

**3.6 精确比分（Exact Score）**

精确的最终比分。这是市场卡片中难度最高的市场，共有 17 个选项：

* 平局 0:0
* 平局 1:1
* 平局 2:2
* 平局 3:3
* A 队 1:0
* A 队 2:0
* A 队 3:0
* A 队 2:1
* A 队 3:1
* A 队 3:2
* B 队 1:0
* B 队 2:0
* B 队 3:0
* B 队 2:1
* B 队 3:1
* B 队 3:2
* 其他任何比分

「其他任何比分」涵盖所有未单独列出的结果（例如 4:2，或任意一方进球数达到四个或以上的比分）。

**3.7 角球总数（Total Corners）**

比赛中角球总数相对于某一盘口的大球或小球：

* 大 \[盘口]
* 小 \[盘口]

**3.8 晋级队伍（Team to Advance）**

综合考虑加时赛和点球大战后，最终哪支球队将晋级：

* A 队
* B 队

**3.9 首个进球队伍（First Team to Score）**

哪支球队将率先进球：

* A 队
* 均未进球
* B 队

#### 3.10 单队总进球数（Team Total Goals）

*自八强赛起新增。*

指定球队（A 队或 B 队）的总进球数相对于某一盘口的大球或小球：

* 大 \[盘口]
* 小 \[盘口]

该市场与 3.4 中双方合计的总进球数市场不同，后者统计的是双方总进球数之和。

#### 3.11 点球大战（Penalty Shootout）

*自八强赛起新增。*

若比赛在加时赛后进入点球大战，预测哪支球队将获胜：

* A 队
* B 队

该市场仅在比赛实际进入点球大战时才会结算，也只有在此情况下才能获得资格。

#### 3.12 球员进球数（Total Goals — Player）

指定球员的进球数相对于某一盘口的大球或小球：

* 大 \[盘口]
* 小 \[盘口]

#### 3.13 球员助攻数（Total Assists — Player）

*自八强赛起新增。*

指定球员的助攻数相对于某一盘口的大球或小球：

* 大 \[盘口]
* 小 \[盘口]

#### 3.14 球员射门数（Total Shots — Player）

*自八强赛起新增。*

指定球员的射门数相对于某一盘口的大球或小球：

* 大 \[盘口]
* 小 \[盘口]

#### 4. 赚取粉丝积分

市场卡片中的每个市场，只要你获得资格且预测正确，都将获得固定数量的粉丝积分。具体数值显示在应用内每张市场卡片上。

**4.1 各市场标准粉丝积分**

| 市场类型         | 粉丝积分（预测正确）· 32 强赛 | 粉丝积分（预测正确）· 16 强赛 | 粉丝积分（预测正确）· 八强赛 | 粉丝积分（预测正确）· 四强赛 |
| ------------ | ----------------- | ----------------- | --------------- | --------------- |
| 胜平负          | 800               | 1,600             | 2,600           | 5,500           |
| 让球盘          | 700               | 1,500             | 2,000           | 4,500           |
| 总进球数         | 700               | 1,500             | 2,300           | 5,500           |
| 双方均进球        | 600               | 1,500             | 2,100           | 4,600           |
| 半场结果         | 600               | 1,300             | 2,200           | 5,500           |
| 精确比分         | 800               | 1,800             | 3,000           | 7,500           |
| 角球总数         | 750               | 1,600             | 2,400           | 6,000           |
| 晋级队伍         | 400               | 800               | 1,000           | 1,600           |
| 首个进球队伍       | 500               | 1,300             | 2,000           | 4,500           |
| 球员进球数（A 队球员） | 600               | 1,300             | 2,000           | 4,500           |
| 球员进球数（B 队球员） | 600               | 1,300             | 2,000           | 4,500           |
| 单队总进球数（A 队）  | –                 | –                 | 1,800           | 4,000           |
| 单队总进球数（B 队）  | –                 | –                 | 1,800           | 4,000           |
| 球员助攻数（A 队球员） | –                 | –                 | 1,600           | 3,700           |
| 球员助攻数（B 队球员） | –                 | –                 | 1,600           | 3,700           |
| 球员射门数（A 队球员） | –                 | –                 | 1,600           | 3,800           |
| 球员射门数（B 队球员） | –                 | –                 | 1,600           | 3,800           |
| 点球大战         | –                 | –                 | 1,400           | 2,800           |

如果你在单场比赛中获得资格并赢下卡片上的所有市场，可获得的粉丝积分上限会随轮次提升：16 强赛为 **15,500**，八强赛为 **35,000**，四强赛为 **80,000**。

具体的市场组合及其积分数值可能因比赛而异，因此请务必查看每张卡片上显示的数值。上表为标准配置。

**4.2 积分如何累积**

当市场以对你有利的方式结算后，粉丝积分将自动计入，无需手动领取。随着该球队的比赛逐步进行，你在该队的积分总额会持续增长，你在该队排行榜上的排名也随之更新。

只有在满足以下所有资格要求的市场中，你才能赚取积分。未获得资格的正确预测不会带来任何积分。

#### 5. 获得市场资格

为确保粉丝积分真正奖励实质性交易而非单纯点击，每个市场设有三项要求。在某个市场中，你必须满足全部三项要求，该市场才算有效。

**5.1 三项要求**

1. **开赛前买入并锁定仓位。** 选择你认为正确的选项，持有至少 20 份份额，并在比赛开始前锁定该选择。
2. **结算时持有仓位。** 市场结算时，你必须持有所选项至少 20 份份额。中途可自由交易，包括卖出后再买回，只要在开赛时和结算时都持有最低份额即可。
3. **预测正确。** 你持有的选项必须是正确的那一个。

若未满足三项中的任一项，即使预测最终正确，该市场的粉丝积分也不会被计入。

请注意，份额必须通过市场购买。将 USDT 拆分为份额的方式不计入资格。

**5.2 精确比分市场的最低要求**

精确比分市场的最低份额要求为 40 份，而非 20 份。其他所有市场均采用标准的 20 份最低要求。你所选选项所需的份额数量始终显示在卡片上。

**5.3 持有你的筹码**

持有份额是你提交预测的方式。其具体运作机制如下：

* **开赛前：** 你可以任意次数地选择选项、锁定、解锁，并切换到其他选项。在比赛开始前，一切都不是最终结果。
* **锁定按钮：** 如果你持有所选选项足够的份额（20 份，或精确比分的 40 份），锁定控件即为可用状态。如果份额不足，卡片会显示「买入」提示，让你补足持仓。
* **开赛时：** 你锁定的选择将成为该市场的最终选择。你将无法再切换选项或解锁。
* **比赛进行中：** 你可以继续交易。如果持仓低于最低要求，市场将显示警告，提示你当前不符合资格。你可以在市场结算前任意时间买回超过最低要求的份额，以恢复资格。
* **结算时：** 系统会检查你是否持有最低份额，以及你锁定的选项是否获胜。若两者均满足，粉丝积分将自动计入。

{% hint style="warning" %}
请在比赛过程中留意你的持仓。如果你在市场结算前卖至最低要求以下且未及时买回，即使预测正确，该市场的粉丝积分也将作废。活动页面会实时显示你在每个市场的资格状态，让你随时掌握自己的情况。
{% endhint %}

#### 6. 排行榜

每支球队都有专属的粉丝积分排行榜，对该队所有支持者进行相互排名。

**每队一个排行榜。** 你的十二支球队各有独立的排行榜，你在其中一个的排名不影响其他球队。

**实时自动更新。** 每当你选择的球队的某场比赛结算后，积分立即计入，排行榜即时重新排名，无需手动领取。

**你能看到的内容。** 排行榜显示前 500 名支持者及你自己的排名，因此即使你排在 500 名之外，也能随时看到自己距离奖励区间还有多远。

**仅前 500 名获得奖励。** 每轮奖池将在晋级球队排行榜的前 500 名之间分配（详见第 7 和第 8 节）。

**6.1 并列名次**

如果两名或多名支持者以完全相同的粉丝积分结束，则不设加赛决胜机制。他们将共同占据所跨越的连续名次，并平均分配这些名次的合计奖励。

例如，在一个 $50,000 的小组奖池中，第 1 名奖励 $7,500，第 2 名奖励 $2,500：如果两名支持者以最高分并列，他们将共同获得第 1 和第 2 的奖金（合计 $10,000）并平均分配，即每人 $5,000。下一个不同分数的支持者则排名第 3。

#### 7. 奖池

Predict.fun 为每个小组及每轮淘汰赛设立固定奖池，总额为 $2,000,000。

**7.1 奖池时间表**

| 赛事阶段          | 奖池             |
| ------------- | -------------- |
| 小组赛 · 小组第一名球队 | 每组 $50,000     |
| 小组赛 · 小组第二名球队 | 每组 $20,000     |
| 32 强赛         | 每支晋级球队 $25,000 |
| 16 强赛         | 每支晋级球队 $30,000 |
| 八强赛           | 每支晋级球队 $40,000 |
| 四强赛           | 每支晋级球队 $50,000 |
| 决赛            | $260,000       |

小组赛阶段每组发放两份奖池：$50,000 给小组第一名球队的支持者，$20,000 给小组第二名球队的支持者，即每组合计 $70,000。从 32 强赛开始，每支赢得比赛（即在该轮存活）的球队都有一份独立奖池发放给其支持者。

**7.2 每轮哪些球队获得奖励**

某轮奖池将发放给成功通过该轮的球队的支持者：

* **小组赛：** 每组的第一名和第二名球队。
* **32 强赛及之后：** 每支赢得比赛并晋级的球队。

当你的球队通过某一轮时，你便能赚取该轮奖池。因此，一支在八强赛落败的球队可赚取小组赛、32 强赛和 16 强赛的奖池（即它赢下的轮次），但不能赚取八强赛奖池。

#### 8. 每个奖池如何分配

每个奖池在该球队前 500 名支持者之间分配，按粉丝积分排名分级发放。排名越高，所得越多。榜首奖励极为丰厚：第 1 名在半决赛前可获得奖池的 15%，决赛阶段则升至约 20%。

**8.1 完整分级表（各轮次每个名次的金额）**

下表为每轮奖池中各名次所获得的确切金额。对于跨越区间的分级（例如 #4 至 #10），该区间内每个名次均获得所列金额。

| 名次            | 小组第一 ($50k) | 小组第二 ($20k) | 32强 ($25k) | 16强 ($30k) | 八强 ($40k) | 四强 ($50k) | 决赛 ($260k) |
| ------------- | ----------- | ----------- | ---------- | ---------- | --------- | --------- | ---------- |
| #1            | $7,500      | $3,000      | $3,750     | $4,500     | $6,000    | $7,500    | $50,000    |
| #2            | $2,500      | $1,000      | $1,250     | $1,500     | $2,000    | $2,500    | $20,000    |
| #3            | $1,000      | $400        | $500       | $600       | $800      | $1,000    | $12,500    |
| #4–#10（每名）    | $500        | $200        | $250       | $300       | $400      | $500      | $5,000     |
| #11–#50（每名）   | $200        | $80         | $100       | $120       | $160      | $200      | $1,000     |
| #51–#150（每名）  | $100        | $40         | $50        | $60        | $80       | $100      | $500       |
| #151–#500（每名） | $50         | $20         | $25        | $30        | $40       | $50       | $150       |

每一列在全部 500 个获奖名次中的金额合计，恰好等于该轮奖池总额。

**8.2 奖励分配的形态**

在八强赛之前，奖池分布较为广泛。底部的大区间（第 151 至 500 名）是每个早期轮次奖池中最大的一块，因此许多支持者都能有所斩获。决赛则向榜首倾斜，#1 名支持者可获得 $50,000 的头奖，同时排名靠后的名次仍能获得可观的金额。

#### 9. 一路征战赛事

你的粉丝积分是累计叠加的。只要球队持续晋级，积分就会一直累计，且每轮都基于你的累计总积分进行结算。晋级越多，你的积分和奖励就会越多。

**9.1 小组出线**

赛事共有 48 支球队，分为 12 个小组，每组四队。每组前两名自动晋级，此外所有小组中成绩最好的八支小组第三名也将晋级，共同组成 32 强阵容。

* 小组第一名和第二名球队的支持者瓜分该组奖池（分别为 $50,000 和 $20,000）。
* 晋级的小组第三名球队不能赚取小组奖池，但其支持者保留粉丝积分并携带向前。若该队随后赢得 32 强赛，其支持者将照常瓜分 32 强赛奖池。

**9.2 淘汰赛晋级**

从 32 强赛开始，只要你的球队持续获胜，你的旅程就会延续。每当球队晋级，该轮奖池将发放给球队的前 500 名支持者，你的累计积分也会带入下一轮。

**9.3 淘汰出局**

如果你的球队被淘汰，该球队的积分积累就此停止。你已赚取的所有粉丝积分和奖励将全部保留。你不能为该名额重新选择新球队，但你其他球队的旅程仍各自照常进行。

#### 10. 示例演示

以下数字仅供参考。实际每轮奖励取决于你在所选球队排行榜上的最终排名，应用内将实时显示当前奖池和分级情况。

**10.1 以第 1 名完成全程冠军之旅**

你押注一支球队，陪伴他们勇夺冠军，并在每轮排行榜中均位列第 1。

| 赛事轮次     | 奖池       | #1 名所得      |
| -------- | -------- | ----------- |
| 小组赛（第一名） | $50,000  | $7,500      |
| 32 强赛    | $25,000  | $3,750      |
| 16 强赛    | $30,000  | $4,500      |
| 八强赛      | $40,000  | $6,000      |
| 四强赛      | $50,000  | $7,500      |
| 决赛       | $260,000 | $50,000     |
| **合计**   | —        | **$79,250** |

\#1 名的份额在半决赛前为奖池的 15%，决赛阶段升至约 20%。

**10.2 押注八强球队的中游支持者**

你押注一支球队，该队赢得小组赛，随后通过 32 强赛和 16 强赛，但在八强赛落败。你每轮在其排行榜上排名约 #25（处于 #11 至 #50 区间）。

| 赛事轮次     | 你的分级      | 所得奖励     |
| -------- | --------- | -------- |
| 小组赛（第一名） | #11–#50   | $200     |
| 32 强赛    | #11–#50   | $100     |
| 16 强赛    | #11–#50   | $120     |
| 八强赛      | 球队被淘汰，无奖池 | $0       |
| **合计**   | —         | **$420** |

该球队赚取了它所通过的轮次（小组赛、32 强赛、16 强赛）的奖励，但未赚取它落败的八强赛奖励。

**10.3 早早出局**

你押注一支球队，该队小组赛排名第二，随后在 32 强赛落败。你在其排行榜上排名约 #6（处于 #4 至 #10 区间）。

| 赛事轮次     | 你的分级      | 所得奖励     |
| -------- | --------- | -------- |
| 小组赛（第二名） | #4–#10    | $200     |
| 32 强赛    | 球队被淘汰，无奖池 | $0       |
| **合计**   | —         | **$200** |

即使旅程早早结束，你仍保留这 $200，而你其他球队的旅程仍照常进行。

#### 11. 奖励发放

* **币种。** 所有奖池均以 USDT 发放。
* **时间。** 每轮结束后，待市场结算、粉丝积分最终确认后发放。
* **结算。** 市场结算采用 UMA 预言机，与 Predict.fun 平台其他市场采用相同的可信结算机制。

#### 12. 常见问题

<details>

<summary>我可以选多支球队吗？</summary>

可以，最多十二支。每支球队都是完全独立的旅程，各有专属积分、排行榜和奖池。你可以随时填补空余名额。

</details>

<details>

<summary>我可以从同一小组选两支球队吗？</summary>

可以。自 16 强赛起，你可以从同一小组选择多支球队。

</details>

<details>

<summary>我之后可以更换球队吗？</summary>

不可以。一旦将球队选入某个名额，该选择在整届赛事中锁定。但你仍可保留其他空余名额，之后再添加不同的球队。

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<summary>比赛进行中可以卖出份额吗？</summary>

可以。你只需在开赛时和结算时持有所锁定选项的最低份额（20 份，或精确比分的 40 份）即可，中途如何操作由你自行决定。

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<summary>如果比赛中途我的持仓低于最低要求怎么办？</summary>

市场会显示警告，提示你当前不符合资格。在市场结算前买回至最低要求以上即可恢复资格。如果结算时你仍低于最低要求，该市场将不发放奖励。

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<summary>我必须参与每个市场吗？</summary>

不必。只参与你想参与的市场即可。每个市场的资格独立判定。

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<summary>如果我在世界杯中途才选队怎么办？</summary>

没问题。该球队的粉丝积分从零开始，从其下一场比赛起开始赚取。已经开赛的比赛无法在其中赚取积分。

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<summary>排行榜并列名次如何处理？</summary>

不设加赛决胜机制。并列的支持者将共同获得所跨越名次的合计奖励，并平均分配。

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<summary>我什么时候能拿到奖励？</summary>

每轮结束后，待市场结算、积分最终确认后发放。奖励以 USDT 形式自动计入，无需手动领取。

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<summary>我的球队输了，积分怎么办？</summary>

你已赚取的所有粉丝积分和奖励都将完整保留。该球队的旅程就此停止，而你其他球队的旅程仍照常继续。

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<summary>晋级的小组第三名球队能赚取小组奖池吗？</summary>

不能。只有小组第一名和第二名球队才能赚取小组奖池。晋级的小组第三名球队在小组赛阶段没有任何收益，但其支持者保留积分，若球队持续获胜，从 32 强赛开始即可赚取奖励。

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#### 13. 术语表

**粉丝积分（Fan Points）：** 本活动的计分点数。通过在符合资格的市场中做出正确预测而获得，决定你在球队排行榜上的排名，从而决定你在奖池中的分成。粉丝积分独立于你份额仓位的交易盈亏。

**市场（Market）：** 针对球队某场比赛的单项预测，例如胜平负或精确比分。每个市场为双向，且恰好只有一个正确选项。

**选项（Option）：** 市场内的某个具体结果，例如胜平负中的「平局」或总进球数中的「大 2.5」。

**锁定（Lock）：** 在开赛前提交你在某市场所选的选项。一个已锁定、符合资格且获胜的选项才能赚取粉丝积分。

**获得资格（Qualify）：** 满足某市场的全部三项要求：开赛前买入并锁定最低份额、结算时持有最低份额、预测正确。

**奖池（Pool）：** Predict.fun 为某个小组奖池或淘汰赛轮次出资的奖金，由相关球队的前 500 名支持者分享。

**存活球队（Surviving team）：** 成功通过某轮的球队（小组赛排名第一或第二，或赢得淘汰赛比赛）。存活球队将该轮奖池发放给其支持者。

**旅程（Run）：** 一次球队选择的完整生命周期，从你开始赚取积分的那场比赛起，直至球队被淘汰或夺冠为止。

**分级（Tier）：** 在某轮奖池中获得相同奖励金额的一组排行榜名次区间。
